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游戏首班车:冰土的守门者--《怪猎冰原》痹毒龙

2020-02-06 11:32 作者:bbin真人游戏 点击:

 

  哈喽大家好,这里是Solay的《怪物猎人世界》怪物动作解析讲堂。今天要给大家讲解的怪物是痹毒龙。在此先说声抱歉,因为哪怕是PC版冰原都已经发售了将近了一个月的时间,痹毒龙作为冰原前期出现的怪物大家现在都应该能轻松讨伐了。本来应该更早地带来这篇攻略的,却因为个人各种原因耽误实在不好意思。

  说回正题,有着“冰土守门者”称号的痹毒龙,让不少初见的猎人搭上了冰原里的第一次猫车。痹毒龙虽然是本体就已经出现过的飞雷龙的亚种,但两者间的行动规律却大有不同,因此刚接触的时候必然会对其比较陌生容易挨揍。此外,痹毒龙具有正如其名的“痹”和“毒”两大杀器--嘴部的攻击带有麻痹属性,尾部的攻击则具有致毒性,能造成比普通中毒掉血速度更快、持续时间更长的“猛毒”效果。所以稍有不慎便会猫车。

  但只要带上耐毒和耐痹等技能针对便能使狩猎安逸不少,加上痹毒龙毕竟是前期的怪物,血量和硬直等数值不高的它很快就倒下了,快到大家还没看清它的招式,没有意识到它的AI其实非常有趣。个人认为痹毒龙的AI跟本体的惨爪龙有点类似,它比起冰原其他不少怪物都要讲究逻辑和规律,更值得研究。因此今天就给大家讲解一下痹毒龙的行动模式以及应对方式,希望大家能感受到所谓的“见招拆招”的乐趣,这也是我做这个系列的初衷之一。

  痹毒龙的攻击大多以侧跳起手,然后根据猎人当前跟它的位置关系,使出小前咬或是甩尾(只有这两种可能)的第一段轻攻击,最后使出第二段的重攻击(有几种,下文会详述)结束连段。总结起来就是“侧跳一轻一重”,除去特殊的几种情况(下面也会讲),痹毒龙的攻击必定会遵循这个规律。

  轻攻击前摇和后摇较短,重攻击则相反。所以狩猎时一般都是躲避痹毒龙的第一段轻攻击,再根据第二段重攻击的具体招式作应对和反击。下面重点讲解痹毒龙的几种重攻击:

  痹毒龙稍作蓄力,向径直方向前咬并伴随一段不短的位移,咬完后会在原地停顿一段时间,具体表现为假吼一次。应对方法是往攻击方向两侧躲避后顺着它的位移走到头附近(或者前爪,视武器而定)进行追击。

  跟直线前咬起手动作相似,注意根据蓄力时间的长短来区分--蓄力时间更长的是S形前咬。

  痹毒龙S形前咬的位移如下图所示,最后一段位移结束它同样会原地发呆,也是假吼一次。躲开第一段后便有充足的时间预判它最终会停顿的位置,提前走位做好第一时间反击的准备。

  痹毒龙原地抖动身体后,进行360度回旋并同时甩出具有毒属性的飞镖,动作结束后同样有假吼一次的停顿时间。此招有两种应对方式:一种是相对求稳在它抖动身体时走出回旋甩标的范围,再回头反击;另一种是贴近它甩尾或者头望向猎人的一侧前爪和后爪之间的身体部位的攻击盲区,优点时免去回追的距离能更快地反击打出更多的伤害,缺点是不如第一种处理稳定且对站位要求高,攻击盲区也会受到痹毒龙的体型影响(体型越大越好躲)。

  但此招也有可能是不符合连段规律的特殊情况之一--直接单独使出,具体表现为先原地小跳一下(作为连段时没有的动作),然后回旋甩镖。但痹毒龙单独使出此招时因离猎人有一段距离,后摇也要短一些,所以不好追击。

  痹毒龙甩尾后,若此时猎人站在它的身后,则有较大概率使出的一招。动作结束后,痹毒龙会有两次假吼的停顿时间,比起上述的重攻击停顿都要长,是猎人输出的好机会。因此我们可以在痹毒龙甩尾后尽量走到身后引它出这招创造更多的输出机会。

  轻攻击后痹毒龙飞向空中,再进行前空翻尾砸攻击。躲避倒是不难,但因为后摇短没有什么输出机会这点不太让人喜欢。

  同样是从空中发动的招式,,飞向空中痹毒龙有可能不会第一时间发动攻击而是在空中滑翔转向(转向次数一般是一到两次),趁猎人晕头转向的时候再攻击。因为是回转型的攻击同样具有攻击盲区(燕返的后方),但实战中不好走位到盲区中因此并不推荐。个人推荐的也是比较安逸的处理是往远离燕返的方向翻滚两次(两次最为稳妥,不然容易被尾巴扫到),再回头反击。燕返的后摇跟后空翻尾砸一样是两次假吼的大停顿,所以时间上绝对来得及。

  1. 痹毒龙在轻攻击后有概率会散步,散步完后不会接重攻击,可以视情况在散步时追击;

  2. 痹毒龙离猎人较远时会有概率直接使出飞扑(其实是远距离的嘴部攻击,注意带有麻痹属性)

  痹毒龙的招式不多,且遵循着一定的出招规律,因此熟悉后不依赖保命技能,单靠见招拆招也能轻松狩猎。深入研究的话像太刀还能做出不少观赏性极佳的“骚操作”。至于具体怎么操作就留给你们课后研究啦~

  今天的分享就到这里,觉得不错或者喜欢《怪物猎人》的玩家不妨点个关注哦~我是Solay,我们下期再见。(下期预告:剑术大师)返回搜狐,查看更多

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